• Einfacher 2D-Runner auf Unity (Android)

    1 Monat vor
    • Gewünschtes Budget bis zu 80 USD
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  • Erstellen Sie einen kleinen 2D-Läufer in Unity für Android. Der Spieler rennt automatisch, springt beim Drücken, sammelt Münzen und weicht Hindernissen aus. Sie benötigen einen Startbildschirm, einen Pausebildschirm und einen Ergebnisbildschirm (Punktzahl, Aufnahme, Neustart-Button). Steuerung: Tippen Sie auf den Bildschirm, keine komplizierten Gesten. Die Grafiken können einfach und auch temporär sein (Platzhalter), Hauptsache alles funktioniert und sieht ordentlich aus. Fügen Sie ein einfaches Punktesystem hinzu: Punkte für Distanz und Münzen, die Aufzeichnung wird auf dem Gerät gespeichert. Sound: 2-3 Effekte (Sprung, Münze, Schlag) und leise Hintergrundmusik, die könnt ihr kostenlos mitnehmen. Übertragen Sie am Ende das Unity-Projekt und die APK, damit ich es selbst erstellen kann. Die Unity-Version kann LTS sein. Es wäre wünschenswert, es so zu gestalten, dass ich die Laufgeschwindigkeit, die Häufigkeit von Hindernissen und den Wert der Münzen im Prüfer einfach ändern kann.
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