• Einfacher Gameserver mit Autorisierung und Lobby

    28 Tage vor
    • Gewünschtes Budget bis zu 120 USD
    • Warten auf einen Auftragnehmer...
  • Wir müssen einen kleinen Spieleserver für einen Prototyp eines Online-Spiels erstellen. Der Server muss Verbindungen von Clients akzeptieren, eine einfache Autorisierung mit Login und Passwort ermöglichen, Konten in der Datenbank speichern, Lobbys erstellen und Spieler in Räumen versammeln. Nach dem Start des Raums sendet der Server aktuelle Spieldaten (Positionen, Punkte und einfache Ereignisse) an alle Teilnehmer, empfängt Befehle vom Client und verteilt Updates an andere.

    Voraussetzungen: Arbeiten über TCP oder WebSocket, Begrenzung der Anzahl der Verbindungen (z. B. bis zu 100), Protokollierung von Verbindungen und Fehlern, grundlegender Schutz vor Spam-Anfragen, Konfiguration über Datei. Wir benötigen Anweisungen zur Ausführung auf einem sauberen Linux-Server sowie Quellen im Repository. Es ist nicht erforderlich, einen Client-Teil zu erstellen, es empfiehlt sich jedoch, einen einfachen Test-Client oder ein Skript hinzuzufügen, um die Verbindung und den Nachrichtenaustausch zu überprüfen.

    Wichtig ist, dass der Code verständlich und ohne unnötige Komplexität ist, damit später die Funktionalität erweitert werden kann.
Ihr Angebot

Sie haben für diese Bestellung noch kein Angebot abgegeben.
Klicken Sie auf „Angebot senden“, um Ihr Angebot zu senden.

Brauchen Sie eine ähnliche Aufgabe?

Wenn dieses Projekt Ihrem Bedarf nahe kommt, können Sie in der Kategorie fertige Dienstleistungen anzeigen oder Ihre eigene Aufgabe mit dem erforderlichen Budget, der Frist und den Anforderungen veröffentlichen.

The project «Einfacher Gameserver mit Autorisierung und Lobby» can be used as a reference for your own brief: what should be done, what result is needed and what budget to set.